Anima-litos
Juego de
arrastre con forma de animales: conejo, pingüino, pato, tortuga y
caracol. Cada animal está representado por una silueta característica y por el movimiento que produce:
- El caracol y la tortuga se desplazan en forma rectilínea.
- El pingüino y el pato tienen un movimiento oscilante.
- El conejo un movimiento cicloidal.
El
movimiento de cada modelo los asocia con los animales
reales.
Edad: 2 a 3 años
Materiales: MDF y madera maciza, pintados con pintura no toxica.
Diseño: D.I. Daniel Callegari, D.I. Diego Martin y Germán Sbrascini.
Geo 3D grande
Juego orientado a desarrollar la
motricidad psicomotriz fina. Se puede
jugar de forma individual o social (hasta 3 participantes). El juego individual
consiste en encastrar las piezas de a pares, por forma y tipo de encastre y
luego encastrar en el cilindro de madera. El juego grupal tiene tres niveles de
dificultades y se juega con cartas.
El objetivo es construir una torre de
piezas encastradas siguiendo el orden establecido por una carta con instrucciones.
Todas las piezas deben ubicarse con el encastre hacia abajo. Los jugadores que intervienen
comienzan a elegir las piezas para armar sus torres, siguiendo el orden
establecido en la carta que les tocó.
Cada piso de la torre está formado por un
par de piezas, una de color y la otra en tono madera. Estas piezas comparten el
mismo tipo de encastre. Los encastres son de 4 tipos: por mitades, por tercios,
por cuartos y por sextos.
Se establecen tres niveles de
dificultad, determinando el tipo de ordenamiento
- Ordenamiento por color
- Ordenamiento por forma
- Ordenamiento por encastre
Gana el
juego, el jugador que construya la torre más rápidamente, siguiendo el orden
establecido.
Edad: 5 años en adelante
Materiales: madera multilaminada y maciza, pintados con pintura no toxica
Diseño: D.I. Daniel Callegari, D.I. Diego Martin y Germán Sbrascini.
Obstáculo
Juego de
habilidad que consiste en desplazar la bola por la ranura y llevarla de un
extremo al otro del recorrido. Deben sortearse los obstáculos y las irregularidades
del recorrido, moviendo la placa para que la bola se mueva por la acción de la
gravedad.
Edad: 4 años en adelante
Materiales: Madera multilaminada y MDF, pintados con pintura no toxica.
Diseño: D.I. Daniel Callegari, D.I. Diego Martin y Germán Sbrascini.
Rodolfo
Juego de arrastre. Transporta
bloques se encastran, por medio de un bajo relieve, en el piso del carrito incentivando la motricidad fina. También se puede jugar al ta te ti.
Edad: de 2 a 5 años.
Materiales: madera multilaminada y maciza, pintados con pintura no toxica.
Diseño: D.I. Daniel Callegari, D.I. Diego Martin y Germán Sbrascini.
Sendero
Juguete orientado a desarrollar la
motricidad fina del niño. Se pueden desarrollar dos juegos con el mismo producto. Un juego consiste en
encastrar las piezas, de manera que coincidan la cantidad de agujeros y palitos. El
otro consiste en desplazar fichas por la ranura de un lugar a otro.
Edad: 3 años en adelante.
Materiales: madera multilaminada y MDF, pintados con pintura no toxica.
Diseño: D.I. Daniel Callegari, D.I. Diego Martin y Germán Sbrascini.
Rampampa
Juego de rampas, capaz de generar distintas configuraciones, permitiendo el desplazamiento los móviles por la acción de la gravedad y gracias a las canaletas realizadas en los componentes.
Se plantean dos etapas de uso para el niño:
Diseño: D.I. Daniel Callegari, D.I. Diego Martin y Germán Sbrascini.
Rampampa
Juego de rampas, capaz de generar distintas configuraciones, permitiendo el desplazamiento los móviles por la acción de la gravedad y gracias a las canaletas realizadas en los componentes.
Se plantean dos etapas de uso para el niño:
- La primera, comprendida entre el entre 1 año y medio y los 4 años. Donde se da la posibilidad de interacción entre el niño y sus padres. Éstos son los encargados de armar y configurar el juego. El niño coloca lo bolita. Así, comienza a ejercitar la motricidad fina, potenciando una relación entre el niño y sus padres, tanto en el juego como en el crecimiento.
- La segunda etapa, se da a partir del momento en que el niño adquiere independencia y capacidad de configurar el juego por sus propios medios. De esta manera se potencia su creatividad e imaginación. Además aumenta su capacidad en la motricidad fina en la acción de apilar las piezas.
Materiales: madera multilaminada y madera masisa, pintados con pintura no toxica.